您将通过选择钢质卷闸门的位图,然后将其漫反射或颜色的值指定给 Arch & Design 材质,创建合成贴图的基础层。然后,您需要添加两个以上的图像层,使用 alpha 值来确定每个图像层置于基础层之上的方式。
设置课程:
该场景中包含位于城市中正在建设区域的当铺。店铺正面缺少了一个重要的元素,即,用来保护玻璃橱窗的钢质卷闸门。您的任务是创建逼真的卷闸门合成贴图。
创建基础层并对其进行颜色修正:
第一个示例窗中包含名为 Shop-Door 的 Arch & Design 材质。已将此材质应用于汇总快门对象 (door-sec)。
现在,请将合成贴图添加到该材质的漫反射颜色组件。
最初,“合成”贴图包含单个层。
指定“合成”贴图的第一层:
3ds Max 打开一个文件对话框。
在文件对话框上,选择 shutters.jpg ,然后单击“打开”。
在“合成”贴图的“第一层”卷展栏上,现在“纹理”按钮会显示 shutters.jpg 纹理。此纹理将为“合成”贴图的基础层。
预览有助于您在添加更多层时监视贴图的外观,并进行进一步调整。
3ds Max 会将采样球体更改为立方体,它是卷闸门几何体更为出色的预览。
将一种锈色色调添加到第一层:
百叶门材质的颜色一律为灰色。让我们增加一点铁锈色以使卷闸门看起来稍旧些。
3ds Max 将在“参数编辑器”中显示“颜色修正”控件,并在“位图”和“合成”贴图之间插入一个“颜色修正”贴图节点。
3ds Max 将打开“颜色选择器”。
单击“确定”关闭“颜色选择器”。
现在 Shop Door 材质显现褐色。
使用 Alpha 值添加涂鸦层:
接下来,将向合成贴图增加第二层,该层包含一位(或多位)涂鸦艺术家的粗体笔划。
3ds Max 会将一个新“层”卷展栏添加到“合成”贴图参数的显示中。
另外,在活动视图中,现在“合成”贴图节点会显示一个新“第二层”组件。
3ds Max 打开一个文件对话框。
在文件对话框上,确保将“文件类型”设置为“所有格式”,选择 graffiti.png ,然后单击“查看”。
3ds Max 将打开一个文件查看器,其中会显示 graffiti.png 纹理。
用作合成贴图中第二层的涂鸦位图
除了红色、绿色和蓝色 (RGB) 信息之外,该 .png 文件格式的位图还包含 Alpha 通道信息。此通道提供了在基准图像上叠加涂鸦图像时所需的不透明度级别。
该查看器会显示黑白图像,其中显示文件的 Alpha 信息。
涂鸦位图的 Alpha 通道
该位图的黑色区域在合成贴图中将是完全透明的。白色区域(表示涂鸦笔划)将是完全不透明的,并且在合成贴图中完全可见。灰色区域将为半透明状态,部分可见,因而可为涂鸦提供模糊的边。
3ds Max 将“位图”节点添加到活动视图中。
现在“第二层”卷展栏会显示 graffiti.png 纹理,而材质预览会显示合成涂鸦。
涂鸦层已合成到卷闸门层的合成贴图
调整 Alpha 和颜色级别:
如果在视口中看到 Shop Door 材质(您将必须移动或最小化“板岩材质编辑器”),则可以看到,用于合成 graffiti.png 的默认值使涂鸦显示为浮动在门的波状纹理之上。
您可以通过调整此层的某些 Alpha 设置来对其进行修正。
这会略微增加第二层的总体透明度,以便其下的第一层的一小部分仍可见。这样,便会使涂鸦笔划在卷闸门曲面上的混合效果更为逼真。
涂鸦层还需要更为醒目一点:您将使用颜色修正工具来达到这种效果。
3ds Max 将在涂鸦位图和“合成”贴图之间插入一个“颜色修正”节点。这是添加“颜色修正”贴图的另一种方法。
现在涂鸦颜色会更加明亮。另一方面,“亮度”的更改也会影响 Alpha 通道的半透明部分,从而在涂鸦笔划周围创造光晕效果,这是我们不希望看到的。
涂鸦笔划周围的光晕效果
您将通过增加对比度级别来解决这一问题。
现在涂鸦看起来更像是绘制在门上。
使用遮罩添加标签:
现在,要将第三层添加到合成贴图,这是一个带有标签的层。
3ds Max 会将一个新“层”卷展栏添加到“合成”贴图参数,并将一个新“第三层”组件添加到活动视图的“合成”贴图节点。
3ds Max 打开一个文件对话框。
在文件对话框上,选择 c-sign.jpg ,然后单击“打开”。
3ds Max 将在“第三层”卷展栏和预览窗口中显示新的“位图”。
应用 c-sign 位图作为合成贴图顶层
保存为 .jpg 格式的位图没有 Alpha 通道信息。通过将 c-sign.jpg 图像直接应用为顶层,您已将其下的所有层完全变暗。您可以通过添加一个遮罩来对其进行修正。(虽然可在绘图程序中轻松创建遮罩,但已为您准备了遮罩图像。)
3ds Max 打开一个文件对话框。
在文件对话框上,选择 c-sign-msk.jpg ,然后单击“打开”。
遮罩为黑白图像,该图像充当颜色贴图的“自定义”Alpha 通道,其中,遮罩的黑色区域允许基本层全面显示,白色区域不透明,而灰色区域部分透明。
用于裁切第三层布告的位图
现在,在“第三层”卷展栏上,带有标签的纹理会显示在左侧,而遮罩位图会显示在右侧。
在预览中,“CAUTION”标签会显示其自身,现在门的剩余部分会可见。
应用具有遮罩的第三层后的效果
不过仍旧存在一个小问题。您希望涂鸦覆盖标签,而非相反。
3ds Max 会重新排序,并相应地对层重新编号。(“第三层”变为“第二层”,反之亦然。)
现在,涂鸦会显示在即将闭合的标签顶部。
保存所做的工作: