从 AutoCAD Civil 3D 导入几何体添加路灯和路标

在本课程中,会将街道设施添加到道路。这些对象位于 Civil View 的放置的对象类别中。

设置课程:

添加路灯:

  1. 在场景资源管理器中,选择道路的中心线 C3Dbaseline-Link Road-Centreline 1
  2. 从“Civil View”菜单中,选择“Civil View”“对象放置样式编辑器”。

    3ds Max 会询问您是否要使用选定的图形作为父图形。

  3. 单击“是”。

    街道设施和车辆将相对于该图形(道路的中心线)放置。

  4. 在元素列表上方的工具栏中,单击 (添加新元素)。

    3ds Max 会将一个元素添加到列表中。默认情况下,此元素是车辆。

  5. 在靠近 OPS 编辑器底部(库面板)的元素编辑器上,单击“家具”选项卡。

    面板将显示街道设施的列表。

  6. 右键单击右侧的列表,然后从弹出菜单中选择“大图标”。
  7. 单击以高亮显示条目“10m Single Column”。
  8. 在“纵向放置”组中,选择“多个(固定间隔)”,然后在“横向放置”组中,将“水平偏移”值更改为 8.6
  9. 单击“应用”。

    在视口中,路灯现在沿道路的一侧显示。如果按 F4 键启用边面,可以更容易看到这些路灯。

在道路的另一侧添加匹配的路灯:

  1. 在元素列表中,单击以高亮显示“10m Single Column”条目。
  2. 在工具栏上,单击 (复制元素),然后单击 (粘贴元素)以将重复的路灯条目添加到列表。
  3. 单击以高亮显示新的路灯条目。
  4. 在“横向放置”组中,将“水平偏移”更改为 –8.6,并将“旋转”更改为 180
  5. 单击“应用”。

    现在,路灯沿直线显示在道路两侧。

添加路标:

  1. 在工具栏上,单击 (添加新元素)。

    该新元素将是路标。

  2. 如果新元素不是列表中的最后一个元素,请单击 (下移选定元素),直到它成为最后一个元素。
  3. 在元素编辑器中,单击“路标”选项卡。
  4. 在左侧层次中的“杂项”组处于高亮显示状态时,向下滚动右侧的列表,然后单击以高亮显示标记为 GREENVILLE 的路标。
  5. 在“纵向放置”组中,确保已选择“放置单个对象”,并将“起点桩号”的值更改为 50.0。在“横向放置”组中,将“水平偏移”设置为 –8.0
  6. 单击“应用”。

    路标不会在视口中立即可见。路标位于道路起点附近,即远处的场景顶部附近。

    可以使用 缩放、 平移和 环绕来重新定位视口,以便于查看路边的路标。

    提示: 若要在放大场景的同时更快速地进行平移,请按住 键并拖动。

保存放置的对象样式:

  1. 在元素列表上方的工具栏中,单击 (保存样式)。
  2. 当 3ds Max 出现提示时,将该样式命名为 myroadway_furniture.ops
  3. 单击“确定”关闭“对象放置样式(OPS)编辑器”。

    当 3ds Max 询问是否确定要关闭该对话框时,单击“是”。

调整路标的位置:

  1. 在视口中, 单击以选择路标。
  2. 如果尚未打开 Civil View 浏览器,请选择“Civil View”菜单 “Civil View 浏览器”。
  3. 在“位置控制器”卷展栏 “位置”选项卡 “桩号控制”组中,将桩号值设置为 100.0
    提示: 还可以使用滑块来调整路标的桩号,但这种调整比较粗略。

保存工作:

下一步

添加交通车辆