完成机翼

要完成机翼,需要调整一些细节并改进后缘的曲率。

设置课程:

  1. 继续使用上一课程中的场景或 打开 \modeling\p47\p47_wings_blocked.max
  2. 如果打开该文件, 请选择 P-47。在功能区“多边形建模”面板上,单击“修改模式”,然后单击 (“上一个修改器”)转到堆栈的“可编辑多边形”层级。
  3. 在功能区“多边形建模”面板上,单击 (“显示最终结果”)以启用它。

检查您的工作:

  1. 在“透视”视口中, 环绕模型,以确保机翼均匀。

    如果有任何顶点(尤其是垂直轴上的顶点)看起来位置不当,则移动这些顶点 以改进机翼的外观。

  2. 激活 (选择对象)以取消激活“环绕”。
  3. Shift+Z 撤消对“透视”视图所做的更改。
  4. 在“左”视口中, 选择机翼梢顶点,然后在垂直方向略微缩小 这些顶点。
  5. 对机翼梢结合口处的顶点执行相同的操作。

    这些调整比量化更为直观:主要目的是在视觉上使结果令您满意。

  6. 再次单击 (顶点)以退出“顶点”子对象层级。

优化机翼的曲率:

  1. 放大并 平移“顶”视口,以显示整个左侧机翼。
  2. 在功能区 “编辑”卷展栏上,启用 (快速循环)。然后在“顶”视口中,使用“快速循环”添加两个新边循环,从而对机翼上的长面进行细分。
  3. 右键单击以禁用“快速循环”工具。
  4. 再次转到 (“顶点”)子对象层级,区域选择位于机翼后缘的顶点,然后 移动这些顶点,以便更好地匹配蓝图图像中显示的机翼的曲率。
  5. 再次单击 (顶点)以退出“顶点”子对象层级。

保存工作:

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