渲染放大区域

  1. 打开“渲染帧窗口”,然后选择要渲染的视口。
  2. 从“要渲染的区域”列表中选择“放大”。

    (“编辑区域”)按钮出现在渲染帧窗口上,位于“要渲染的区域”列表右侧,同时“放大”区域窗口显示在活动视口中。该窗口不同于用于“区域”和“裁剪”的窗口。

    “放大”区域窗口不会显示在渲染帧窗口上,因为区域范围可能超过窗口区域,这取决于渲染历史记录。

  3. 要移动窗口,请在该窗口中拖动。要调整窗口大小,请拖动控制柄。

    将窗口约束到当前输出大小的纵横比。

  4. 渲染该场景。

    3ds Max 将显示一个进度对话框,其中显示渲染的进度和渲染参数设置。要停止渲染,请在该对话框中单击“取消”或按 Esc