视口所用的交互式渲染器是针对速度设计的,旨在使您可以轻松地操纵着色环境中的对象。它与产品级渲染器不同(请参见“渲染设置”对话框 ),仅供最终图像使用。因此,使用产品级渲染器产生的很多效果将不会显示在视口中。
例如,设计材质时,有四种层级的可视反馈。最低层级是着色视口。下一个层级是 ActiveShade 视口(或浮动框)。再下一个层级是示例窗,它使用产品级渲染器显示示例球。最高层级是渲染场景,它使用产品级渲染器显示场景。