该卷展栏包含在 Biped 动画上 Euler 或四元数控制器之间切换的选项。这些选项提供在“曲线编辑器”中控制动画的另一种方式。详细信息,请参考在 Biped 动画中使用 Euler 曲线。
例如:要在四元数和 Euler 旋转控制器之间切换,请执行以下操作:
从左到右,在第 0、20 和 40 帧处的 Biped。
在 “运动”面板
“四元数/Euler”卷展栏上,可以看到默认情况下“四元数”选项处于活动状态。
当三个单独的 TCB 旋转曲线标记为“四元数旋转”时,显示动画。
曲线已经转换为显示 Euler 控制的旋转。现在,您可以访问曲线的切线控制柄以更改曲线的插值。
当三个单独的 Euler 曲线标记为“切线 Eule 旋转”时,显示动画。
保存 Biped 姿态的同时,曲线显示更改以反应新顺序。
以下选项为 Biped 动画设置旋转控制器。
如果更改任何 Biped 肢体的选项,则您的选择保存在 3dsmax.ini 文件中,场景预设或会话更改之后它保存在该文件中。
允许选择 Euler 旋转曲线计算的顺序。仅在 Euler 活动时可用。默认设置为“YXZ”。
更改顺序反应在进行相应修改的曲线上。但是,该更改并不影响动画本身。