Text Plus 新特性

Text Plus

3dsMax 现在提供了几项新功能,允许您充分发挥创造性,更有效地控制表达式的创建和编辑。Max 中的新文本工具允许您集中编辑、挤出和倒角所有文本,从而简化文本工作流,同时为运动和信息图形提供强大的工具。

改进功能:

请参见下文:

值作为字符串

文本可用来打印对象的值(如半径),或打印可从脚本或表达式返回的任何值。当此值更改时,场景中的文本会动态更新。

操纵文本

在“操纵文本”模式中:

重置:允许重置全局参数(UI 中的微调器、大小、追踪、水平缩放、垂直缩放)和局部参数(操纵文本会局部影响每个字符)。可以选择要使用“重置”对话框进行重置的内容。

布局

平面
默认值为“XY 平面”。在此处可选择要键入文本的平面。选择 XY、XZ、YZ 平面。
注: 按住 Alt 键并单击可放置逆流轴点(即,输入的文本流将从轴点进行反转)。
区域
通过在“长度”和“宽度”字段中输入值,可以控制文本区域的宽度和高度。
或者,可以单击并拖动工作区来创建区域框。

全局参数

可以选择文本的任意部分并对该选择应用以下参数。该选择不会影响对齐、追踪、大小、行间距、垂直缩放或水平缩放。

追踪
可以控制字母间的空格来影响文本行或文本块中的密度。
对齐
可以控制文本流相对于区域框的设置。现在,此控件能够按如下所示对齐文本:
  • 中心
  • 左对齐
  • 居中对齐
  • 右对正
  • 两端对齐

文本对齐到轴点。

字体
现在,任何字符可以有自己的字体。使用新的大文本编辑器,可选择并显示所有受支持的字体。
打开大文本窗口

用来输入段落文本的大文本窗口。以选定字体显示文本。

几何体

挤出

可以修改文本的宽度(三维)(即,加粗或细化文本)。
挤出分段
可以在文本的宽度尺寸中更改挤出分段的数量。分段越多,曲线越平滑。
应用倒角
可以选择文本的倒角曲线,从而确定文本的前面和侧面或后面和侧面之间的坡型。
除非启用高级参数中的“约束”,否则倒角向外。然后,封口将使用倒角缩小。可以使用“轮廓偏移”手动调整控制文本字样的大小。

倒角曲线的类型:

  • 凸面
  • 凹面
  • 凹雕
  • 半圆
  • 壁架
  • 线性
  • S 形区域
  • ThreeStep
  • TwoStep
倒角深度
可以同时控制倒角深度和宽度。选中“宽度”旁边的复选框时,可以单独修改深度和宽度值。取消选中时,这些值将受约束,即:深度和宽度值绑定在一起。
倒角推力

可以影响倒角曲线的斜率强度。例如,使用凹面倒角预设时,0 值表示完美的线性边,-1 表示凸边,+1 表示凹边。

高级参数

封口
现在,可以为文本的开头(前面)或结尾(后面)选择封口类型;
  • 封口:简单封口,不带倒角。
  • 无封口:该侧文本没有面。
  • 倒角封口:边可以倒角。
  • 倒角无封口:边可以倒角,但该侧文本没有面。
开始

文本的前面。默认值为“倒角封口”。
结束

文本的后面。默认值为“封口(不带倒角)”。
约束
选中时,选择约束用于文本的选定面。
封口类型
变形:创建一个使用三角形创建的封口面。
栅格:在栅格图案中创建封口面。封口类型的变形和渲染要比渐进变形封口效果好。
细分:使用细分图案创建将变形的封口面。
材质 ID
可以将单独选定的材质应用于“始端封口”、“始端倒角”、“边”、“末端倒角”和“末端封口”曲面。