使用“mental ray 灯光明暗器”卷展栏可以将 mental ray 明暗器添加到灯光中。当使用 mental ray 渲染器进行渲染时,灯光明暗器可以改变或调整灯光的效果。
注: 此卷展栏不出现在“创建”面板上;只出现在“修改”面板上。
要调整一个灯光明暗器设置,请将明暗器按钮拖动到一个未使用的“材质编辑器”示例窗中。当 3ds Max 提示您选择“实例”或“副本”时,请务必要选择“实例”。(如果编辑明暗器的一个副本,需要将示例窗拖回“灯光明暗器”卷展栏上的明暗器按钮,这样才能看到任何生效的更改。)
界面
- 启用
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启用此选项后,渲染使用指定给此灯光的灯光明暗器。禁用此选项后,明暗器对渲染没有任何影响。默认设置为禁用。
- 灯光明暗器
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单击该按钮可以显示材质/贴图浏览器,并选择一个灯光明暗器。一旦您选定了一个明暗器,其名称将出现在按钮上。
这些是 3ds Max 提供的灯光明暗器:
- 光子发射器明暗器
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单击该按钮可以显示材质/贴图浏览器,并选择一个明暗器。一旦您选定了一个明暗器,其名称将出现在按钮上。
注: 3ds Max 未提供任何光子发射器明暗器。该选项用于那些能够通过其他明暗器库访问光贴图明暗器或自定义明暗器代码的用户。