这些都是基于 MCG 的动画控制器示例。特别是,旋转弹簧控制器使用新的 Bullet Physics 节点驱动模拟。此外,“MCG 注视约束”的布告牌模式可将对象的旋转限制到单个世界坐标轴,这对于定位用于树的子画面等对象,使其面向摄影机、但仍然朝上非常有用。