光源辅助对象主要用作照明设备的头或控件以及对象。将一组对象集合到照明设备中时,即指定新的光源对象应该用作集合头对象。使用“修改”面板中的光源参数,可以控制设备中的灯光源。详细信息,请参见使用集合。
也可以通过“创建”面板单独添加光源对象,但一般情况下没有必要。
光源对象将组件作为整体进行成组和管理。
关闭选定集合时,“修改”面板会显示光源参数。但当您打开集合时,3ds Max 会显示任一选定对象的参数。光源对象提供“调光器”和“过滤颜色”参数。可以将这些参数连线至属于集合的灯光对象。
视口中的光源图标
“调光器”选项可以控制光源中所有灯光的强度