“面片选择”修改器可以在堆栈中为后续修改器向上传递一个子对象选择。它提供在编辑面片修改器中可用的选择功能的超集。可以选择顶点、边、面片和元素。也可以将选择从子对象层级更改到对象层级。
应用“面片选择”修改器时,不会有动画控制器指定到子对象选择上。这意味着选择无法“携带”设置动画所需要的变换信息。
要使用“面片选择”设置子对象选择的动画,可以对选择应用“变换”或“链接变换”修改器。这些修改器提供设置变换效果动画所必需的控制器。在场景中,它们将“整个对象状态”提供给子对象选择。
要使用“面片选择”修改器,请执行以下操作:
提供各种按钮,用于启用和禁用不同的子对象模式,使用命名选择和控制柄,显示设置和关于选中条目的信息。
通过“选择”卷展栏顶部的图标,可以指定面选择的方法。在这里单击一个按钮与在修改器堆栈中选择一个子对象类型效果相同。再次单击该按钮将其禁用并返回到对象选择层级。
选定光标下的顶点;区域选择将选择区域内的顶点。
选定光标下的控制柄;区域选择将选择区域内的多个控制柄。
选定光标下的边;区域选择将选择区域内的多条边。
选定光标下的面片;区域选择将选择区域内的多个面片。
选定对象中的所有连续面;区域选择的结果与此相同。
在当前层级选中使用您所单击的顶点的任何子对象。应用到所有子对象层级除了“顶点”。同样也适用于“区域选择”。
只选择其法线使其在视口中可见的这些边、面片或元素。禁用该选项后(默认设置),选择包含所有的子对象,而无论其法线方向。
将选择从一个子对象层级应用到另一个子对象层级。
根据上一次顶点选择来选择边、面片或元素。该选择会被添加到当前选择中。仅当“顶点”不是当前子对象层级时才可用。
根据上一次边选择来选择顶点、面片或元素。选择含有该边的顶点、面片或元素。只有当“边”不是当前子对象层级时才可以使用。
根据上一次面片选择来选择顶点、边或元素。该选择会被添加到当前选择中。只有当“面片”不是当前子对象层级时才可以使用。
根据其材质 ID 选择面。
将微调器设置为想要选择的 id 编号,然后单击“选择”按钮。单击时按下 Ctrl 键以添加到当前选择中,或者按下 Alt 键从当前选择中删除。
这些功能主要用于在相似对象间、类似修改器和可编辑对象间复制子对象的命名选择集。例如,可以将一个面片选择修改器应用到球体上,创建一个边的命名选择集,然后将选择复制到另一个已经转化为可编辑面片对象的球体上。甚至可以将选择集复制到一个不同类型的对象上,因为选择是由实体的 ID 编号定义的。
标准过程是创建一个选择集,为其命名,然后使用“复制”将其复制到复制缓冲区中。接下来,选择一个不同的对象和/或修改器,转入与复制选择集时所在的相同的子对象层级,然后单击“粘贴”。
将命名选择放置到复制缓冲区。
从复制缓冲区中粘贴命名选择。
选择所有只有一个面的边。在大多数对象中,这会显示何处缺少面片。只在“边”子对象层级下才可以使用。
请参见“软选择”卷展栏以了解关于“软选择”卷展栏设置的更多信息。