外部参照 (XRef)

您可以使用两种外部参照文件 (XRef):外部参照对象和外部参照场景。使用这些外部参照可以用团队的处理方法设置动画,在这样的方法中,建模、材质、变换控制器和动画可以由不同的艺术家在独立的文件中进行处理。这样,通过使用代理对象 还可以更方便处理大文件。

从“应用程序”菜单中访问“外部参照对象”和“外部参照场景”命令。

这两类参照有其各自的用途:

使用参照对象和场景,若干人可以在工作开展过程中对同一对象协同工作,而不必等待完成这些对象。可以选择将更改保存到初始文件时自动更新对象,或者根据需要手动更新。

也有将场景对象转换为参考对象的工具,还有将参考对象作为常规对象合并到场景的按钮。

其他用户可以在外部参考、创建和维护的场景中的对象。