Biped 键盘快捷键

本主题中的表格显示了 character studio 的默认键盘快捷键。

使用主工具栏上的键盘快捷键覆盖切换来启用 character studio 键盘快捷键。

当“运动”面板和“键盘快捷键覆盖”按钮处于活动状态时,所有 character studio 键盘快捷键也处于活动状态。

要创建或编辑快捷键,请使用“自定义用户界面”对话框

操作 快捷键 描述
激活层(切换)    
弯曲链接模式    
躯干水平   选择该重心可以编辑 Biped 的水平运动
躯干旋转   选择该重心可以编辑 Biped 的旋转运动
躯干垂直   选择该重心可以编辑 Biped 的垂直运动
缓冲区模式    
更改腿部状态 Alt+Ctrl+S 切换当前帧中选定腿的脚部状态。查看在 Biped 卷动栏中显示的腿状态的变化。
清除所有动画    
清除选定轨迹    
塌陷层    
塌陷移动所有模式更改 Alt+M  
复制姿势 Alt+C 将已选定 Biped 对象的姿势复制到剪贴板。
创建层    
删除层    
显示 Biped 轨迹    
显示骨骼    
显示足迹数    
显示足迹    
启用子动画    
体形模式    
固定图表 Alt+Ctrl+F 搜索运动中的问题,并提示是否修改搜索到的问题。搜索的问题包括:重叠关键点、超过足迹范围端点的关键点、负帧中的关键点、或非法的足迹计时。当提示自动修改这些问题时,单击“确定”。
足迹模式    
自由模式    
原地模式    
就位 X 模式    
就位 Y 模式    
加载 .bip 文件    
锁定选定关键点(切换) Alt+Ctrl+L 在当前帧中打开和关闭选定腿或垂直轨迹关键点的锁定关键点(红色)。当锁定和解锁时,在“轨迹视图”中,可以观察到此关键点从红色变成灰色,然后又变回来。
操纵子动画    
镜像    
混合器模式    
运动流模式    
移动所有模式    
下一层    
粘贴姿势 Alt+V 将剪贴板的姿势粘贴到当前选定的 Biped 中。
向对面粘贴姿态 Alt+B 为当前已选定 Biped“向对面粘贴姿态”。
播放 Biped V 切换 Biped 播放。
上一层    
重置所有肢体关键点 Alt+K  
橡皮圈模式    
保存 .bip 文件    
缩放变换(切换) Alt+Ctrl+E 此切换可除去 Biped 的缩放信息。当开发人员通过 3ds Max SDK 将 biped 对象导出为规则的 3ds Max 链接时,应该使用此快捷键。动画制作者不应使用此快捷键。
缩放步幅模式    
设置自由关键点    
设置关键点 0 设置 Biped 关键点。
设置层捕捉关键点    
设置多个关键点    
设置踩踏关键点    
设置范围 Alt+R 将整体动画长度重置为当前 Biped 足迹范围的长度。
设置滑动关键点    
平滑扭曲模式    
在轨迹栏中切换 Biped 的关键点 Alt+T  
轨迹视图 选择足迹的终点 Alt+D 在“轨迹视图”中选择选定足迹的所有右边缘。
轨迹视图 选择整个足迹 Alt+S 在“轨迹视图”中选择选定足迹的两侧边缘。
轨迹视图 选择足迹的起点 Alt+A 在“轨迹视图”中选择选定足迹的所有左边缘。
扭曲链接模式    

*“自定义用户界面”对话框中的自定义不可用。