要打开列相关命令的菜单,请右键单击列标题。有关这些命令的说明,请参见“列标题”右键单击菜单。
本节列出了可用的列,并简要介绍了每一列的功能。此外,如果相同的控件在其他位置也可用,它将以括号标识这些位置。
该信息由原始应用程序生成。对于 Autodesk FBX 文件和 DWG 文件,列为空。对于 Revit FBX 文件,显示程序名称。Revit 需要标识自身,因为 FBX 导入器需要了解 FBX 文件是否包含 Revit 元数据。
对象的线框颜色。
如果某个对象的线框颜色由其层控制,则此列中其对应的色样为空。
要更改颜色,可单击色样;这将打开“颜色选择器”对话框。
对象中的面数。默认情况下,此为三角形面数,但对于多边形类型的对象(如可编辑多边形),则为多边形的数量。例如,默认的长方体基本体有 12 个面,但是如果将其转换为可编辑的多边形,则“面”的列值更改为 6。其他修改器也会更改此值。
此信息仅针对可渲染的几何图形显示。对于其他对象(如灯光、摄影机、骨骼动画装备等),不会显示此信息。
是否冻结对象(“四元”菜单、“显示”面板或“显示”浮动框)。
冻结对象的名称显示为灰色文本。
对象是否具有材质(“材质编辑器”)。
使用“最大化显示”时是否考虑此对象(对象属性)。
对于容器,显示是否继承内容。
灯光投射的颜色(“修改”面板)。
对于灯光,强度(倍增)值(“修改”面板)。
对于阴影,显示用于调整阴影位置的“阴影偏移”设置的值。
是否启用灯光(“修改”面板)。
对于容器,显示场景中当前是否已加载其内容。
对于本地容器,显示容器文件的路径和文件名。
对于容器,在打开时显示原创者的网络 ID(用户名)。原创者关闭容器后,该字段为空。
容器状态更改时,此字段自动更新。
对象的名称。
这是唯一的默认列。
对于容器,显示它当前是否打开。
如果容器为不允许编辑的源容器,则此字段显示一个被禁用的复选标记。
对于从 Revit 导入的对象,显示用户定义的类别标记。
对于从 Revit 导入的对象,显示用户定义的系列标记。
对于从 Revit 导入的对象,显示用户定义的级别标记。
对于从 Revit 导入的对象,显示用户定义的类型标记。
对于灯光,是指阴影贴图的“大小”值。
灯光是否投射阴影(“修改”面板)。
对于阴影贴图的阴影,将显示“采样范围”设置。
阴影的类型。
冻结对象是否显示为灰色(对象属性)。
对于源容器,显示源的路径和文件名。
对于源容器,显示源容器所附带的规则。
对于容器,显示其当前条件,比如未保存、打开或可打开(对于关闭的本地容器)。
对于源容器,显示基于规则的条件,比如对于设置为“仅就地编辑”的容器是“可编辑”,或对于打开“就地编辑”的相同容器是“就地编辑”。
对象的类型,例如几何体、图形和灯光等等。
对于源容器,表示自从继承它以来容器的内容是否已经更改。
如果场景中源容器的更新? 字段为“是”,请在“容器”工具栏上单击“管理容器”卷展栏 “更新”按钮或
(更新),以便将最新内容加载到容器中。
对象的视口照明和明暗处理是否为活动状态(四元菜单)。
对于灯光,是否锁定视口照明(四元菜单)。
对于灯光,视口阴影是否为活动状态(四元菜单)。
隐藏对象的名称显示为斜体。