视口布局提供了一个特殊的选项卡栏,用于在任何数目的不同视口布局之间快速切换。例如,您可能具有一个四视口布局,并进行缩小,以实现一个可同时从不同角度反映场景的总体视图以及若干个反映不同场景部分的不同全屏特写视图。这种通过一次单击即可激活其中任一视图的功能可大大加快工作流。布局与场景一起保存,这样就可以随时返回到自定义视口设置。
“视口布局”选项卡位于左下角,在“预设”菜单按钮下面显示三个选项卡
首次启动 3ds Max 时,默认情况下打开“视口布局”选项卡栏(在视口左侧沿垂直方向打开)。该栏底部的单个选项卡具有一个描述启动布局的图标。通过从“预设”菜单(在单击选项卡栏上的箭头按钮时打开)中选择选项卡,可以添加这些选项卡以访问其他布局。将其他布局从预设加载到栏之后,可以通过单击其图标切换到任何布局。
在内存允许的情况下,一个场景中可以有尽可能多的不同布局。在会话中添加的选项卡与场景一起保存和加载。保存的数据包括每个布局的所有相关方面,其中包括视口导航设置和渲染模式。
示例:使用视口布局:
“视口布局”功能可以促进 3ds Max 中任何数量的不同工作流。以下操作步骤介绍启用场景的多个视图以及扩展视口的一个工作流。
所有这三个对象将出现在所有四个视口中。
将打开“视口布局预设”菜单。由于尚未保存任何自定义预设,因此它仅包含标准视口布局。每个项目都由一个缩略图图标(描述其布局)表示。
一个新选项卡将添加到选项卡栏,并且其布局在单个全屏视口中打开。它使用“顶”线框视图,因为这是“布局”面板中的默认单视口视图。
检查选项卡的工具提示;它与布局名称相同。
这将创建一个新的第四个选项卡,它具有两个水平视口。其名称为 Row 1, Row 1。
一个新的“轨迹视图”设置将替换视口内容。可以使用此布局同时设置场景动画和编辑您的动画。另请注意,选项卡上图标的上半部分包含水平线,指示它包含扩展视图。
这说明如何使用“视口布局”功能在各种视口设置之间快速切换:同时从不同的角度查看整个场景,在全屏特写视图中编辑特定的对象,以及在轻松访问“轨迹视图”的情况下在单个视口中设置场景动画。
还可以在完成一个布局后将其删除,从而删除该布局及其选项卡并恢复所占用的内存。
该布局及其选项卡将消失。
您创建的选项卡消失了。选项卡不会在会话之间持续存在。要在不同的场景中使用自定义布局,请使用“预设”功能,如下一操作步骤中所述。
选项卡和设置将恢复原状。选项卡及其内容将与场景一起保存和加载。
示例:创建自定义布局预设:
将显示标准的四视口布局。
将短暂显示消息“已创建预设”。
菜单的上半部分包含一个标题为“已保存的布局预设”的新部分,其中包括单个条目:Track View + Front 预设。
这表明您可以从任何选项卡(而不是仅从活动的选项卡)保存自定义预设。
将打开一个新布局,显示上方的场景。请注意,单个视口使用与预设一起保存的透视视点,但是它使用默认的缩小视图。此外,如果使用的是除 Nitrous 之外的显示驱动程序,则视口使用“线框”渲染模式。预设不会记住视口变换,而是使用默认设置。而且,如果未将 Nitrous 用作显示驱动程序,则它还将使用默认的视口渲染选项。
不久以前所创建的预设仍在那里。
将打开相同的多用途布局,这一次显示的是圆环。这说明,对于包含“扩展视口”选项的布局和显示默认视图的视口,“自定义预设”功能特别有用。
包含自定义预设名称的编辑字段将变为可见,每个字段的右侧都有一个红色的 X 按钮。
要打开包含用于特定布局的上下文命令的菜单,请右键单击其选项卡。布局不需要处于活动状态。
菜单项如下所示:
使用以下命令添加预设时,将以此名称进行保存。随后可以编辑预设名称。
保存的预设在会话之间持续存在,且在此菜单上保持可用,直到被删除。
通过单击“视口布局”选项卡栏上的箭头按钮打开“布局”菜单。此按钮的工具提示为“创建新的视口布局选项卡”。要从菜单上的任何预设加载新的布局和选项卡,请单击其图标。加载预设后,可以对其进行自定义,方法是更改视口大小比例、视点和“扩展视口”选项,然后将其保存为新预设。