“环绕”功能是模式的:在您右键单击或选择另一命令之前,它始终保持活动状态。
相对于角度捕捉的环绕。如果启用“角度捕捉”,则“环绕”的鼠标指针将显示一个磁体,并按照“视口环绕捕捉角度”设置捕捉旋转。
环绕使用某一隐藏的“虚拟目标”作为旋转中心。在环绕模式下按住 Ctrl 键会产生一种特殊行为:围绕屏幕的 X 轴和 Y 轴(在虚拟目标位置上)旋转场景。水平移动鼠标将围绕世界 坐标 Z 参考轴进行旋转。垂直移动鼠标将围绕世界坐标 X 参考轴进行旋转。这与标准环绕有所不同,后者在水平移动鼠标时将围绕屏幕 坐标 Y 参考轴进行旋转。
要使用“环绕”,请执行以下操作:
视图旋转“轨迹球”将显示为黄色圆圈,其控制柄位于象限点上。
要将旋转约束到单个轴,请执行以下操作:
将旋转约束到使用的第一个轴。
要使用键盘和鼠标进行旋转,请执行以下操作:
将旋转约束到使用的第一个轴。
将当前选定子对象的中心用作旋转的中心。当视图围绕其中心旋转时,当前选择将保持在视口中的同一位置上。
将当前选择的中心用作旋转的中心。当视图围绕其中心旋转时,选定对象将保持在视口中的同一位置上。
将视图中心用作旋转中心。如果对象靠近视口的边缘,它们可能会旋出视图范围。