mr 明暗器元素

mr 明暗器元素输出场景中任何 mental ray 明暗器的原始元素。该元素的输出不会指出最终渲染输出。

例如,可以使用 mr 明暗器元素渲染一些不同的环境光阻挡过程。

注: mr 明暗器元素旨在渲染明暗器而非完整材质。同时在大多数情况下,大多数“材质样式”明暗器可能包含其自身的代码用于写入渲染元素,而且在某些情况下,这样可能引起意外 冲突。例如,不推荐通过“材质到明暗器”明暗器将标准材质输送到“mr 明暗器”元素,因为这样会引起标准材质的渲染元素与主渲染中的原始渲染元素发生碰撞。

明暗器元素可以包括标准 3ds Max 材质和平移过程中转换为 mental ray 明暗器的贴图。