使用这些工具可以单独管理外部参照实体。
3ds Max 提示您确认合并。
由于一个合并的外部参照对象成为场景的一部分,而不再是外部参照对象,所以此对象的名称将从列表中移除。
当对象还是外部参照对象时,加入任何带有附加堆栈的条目,将使合并的外部参照对象加载原始对象的完整修改器堆栈。因此,可以使用“合并”来更新原始对象,这些原始对象作为外部参照对象进行更改。如果执行此操作,使用“作为外部参照转换选择的对象”将“改进的”的原始对象存储到文件中,随后将合并回原始源中。