用对象的最低局部 Z 值(底部)对末端进行封口。禁用此项时,底部为打开状态。
用对象的最高局部 Z 值(底部)对末端进行封口。禁用此项时,末端将保持打开状态。
控制是否将平滑组应用于倒角对象侧面。封口会使用与侧面不同的平滑组。
启用此项时,将贴图坐标应用于倒角对象。
应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为启用。
防止轮廓彼此相交。它通过在轮廓中插入额外的顶点并用平直的线段覆盖锐角来实现。
使用避免线相交:
左:关闭
右:打开
倒角操作最适合于弧状图形或图形的角大于 90 度。锐角(小于 90 度)会产生极化倒角,常常会与邻边重合。
设置边之间所保持的距离。最小值为 0.01。
包含设置高度和四个级别的倒角量的参数。
倒角对象最少需要两个层级:始端和末端。添加更多的级别来改变倒角从开始到结束的量和方向。
可以将倒角级别看作蛋糕上的层。起始轮廓位于蛋糕底部,级别 1 的参数定义了第一层的高度和大小。
级别 2 和 级别 3 是可选的并且允许改变倒角量和方向。启用级别 2 或级别 3 对倒角对象添加另一层,将它的高度和轮廓指定为前一级别的改变量。
最后级别始终位于对象的上部。
必须始终设置级别 1 的参数。
传统的倒角文本使用带有这些典型条件的所有级别:
设置轮廓从原始图形的偏移距离。非零设置会改变原始图形的大小。
包含两个参数,它们表示起始级别的改变。
在级别 1 之后添加一个级别。
在前一级别之后添加一个级别。如果未启用级别 2,级别 3 添加于级别 1 之后。