使用“旋转”操作符可以设置事件期间的粒子方向及其动画,并且可选设置粒子方向的随机变化。可以按照五种不同的矩阵应用方向:其中有两个是随机的,三个是明确的。对于有些选项,可以设置指定方向上的随机变化程度或者分散度。
要使粒子自旋,请使用“自旋”操作符。
该用户界面出现在“粒子视图”对话框右侧的“参数”面板中。
使用 X/Y/Z 设置为所有粒子指定方向。
默认情况下,使用“速度”操作符“Along Icon Arrow”选项,粒子在出生时会垂直向下。
使用 X/Y/Z 设置为所有粒子指定方向。
例如,如果在默认的“事件 01”的末尾添加“查找目标”测试,向侧面移动目标并且将“旋转”设置为“速度空间跟随”,则粒子开始时垂直向下,但随着由“速度”操作符引导方向,会逐渐改变自身的方向并指向它们移动的方向。
使用 X/Y/Z 设置为所有粒子指定方向。使用“速度空间跟随”时,不可以使用“分散度”设置。
要指定一个世界轴,请将相应的参数设置为任一非零值,并将其他参数设置为 0。负数值将翻转轴。要使用没有和 X、Y 或 Z 轴对齐的轴时,这些数值会发挥作用。在此情况下,指定多个非零值,它们产生的效果是相互关联的。例如,要让轴定向于正向 X 轴和正向 Y 轴之间一半的位置,应该将 X 和 Y 设置为相同的正数。而实际的值无关紧要。同样,要将轴设置为从 X 轴至 Y 轴的 30 度(角度的 1/3),您要将 Y 值设置为 X 值的两倍。例如,X 设置为 0.2 且 Y 设置为 0.4,或者 X 设置为 0.5 且 Y 设置为 1.0。
使用“随机 3D”和“随机水平”选项以及“分散度”时,“唯一性”设置会影响方向的随机性。