如果在“合并”对话框中单击“确定”之后,一个或多个要合并的材质与打开场景中的材质同名,则将显示“重复名称”对话框。
您可以在“场景名”列中查看更新的材质名称,而源场景中的原始名称显示在“源名”列中。
在右侧,该对话框显示重复材质名。在通过单击“合并”按钮将名称与打开(当前)库合并之前,您可以编辑名称以使其成为唯一的名称。
如果在使用按钮之前启用此选项,带有重复名称的所有后续传入材质将被视为与当前材质的路径相同,并且不显示进一步的警报消息。
当您知道已获得几个重复材质,并且不需要经常提醒时,使用此选项。
如果编辑材质名称,则此复选框不可用。
将材质与打开的当前库合并。除非将重复名称编辑为不同的唯一名称,否则此按钮不可用。
跳过此材质,并且不将其与打开的当前库合并。
删除打开的当前库中的“旧”材质,并用要合并的材质替换它。
单击可使 3ds Max 通过在重复材质名称后附加序列号来自动重命名材质。
取消进一步合并带有重复名称的材质。如果已经合并一些材质,则它们显示在打开的当前库中。