面片变形修改器(世界空间)
“面片变形”世界空间修改器根据面片对象的轮廓变形对象。它的用法与
路径变形修改器(世界空间)
相同,但使用面片而不是曲线。“向面片移动”按钮除外,其参数与对象空间
面片变形修改器
中的参数相同。
选择对象。
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“修改”面板
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“修改器列表”
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“世界空间修改器”
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“面片变形 (WSM)”
增强型菜单:选择对象。
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“修改器”菜单
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“一致”
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“面片变形 (WSM)”
父主题:
世界空间修改器 (WSM)