在“CAT 角色”上更新动画

  1. 单击 (角色控制)“烘焙”“烘焙到骨架”。
  2. 在 Maya 或 MotionBuilder 状态栏上,单击“更新”按钮。

    现在,在 Maya 或 MotionBuilder 中创建的动画便应用到了原始 3ds Max 场景中的 CAT 角色。