如果您创建自己的 LPE,并计划将它们叠加合成在一起,务必不要遗失任何灯光分布,但也不能出现任何双重灯光分布。
(a) & ((b) | (c)) (b) & ((a) | (c)) (c) & ((a) | (b))
...以了解是否共用任何灯光。每个测试的结果应为黑色。如果结果不是黑色,合成元素的总和将出现错误结果。
不要忘记使用圆括号,以确保计算顺序正确。
L.*E & ^((a) | (b) | (c))
... 这将涵盖所有可能的灯光路径 (L.*E),然后从中选择那些不在 LPE a、 b 或 c 中任何一个的光线。