iray 渲染元素由“光线路径表达式”指定。
iray 渲染器一次可以渲染多达 19 个渲染元素。
iray: Alpha:渲染 Alpha 通道。
iray: 发光度:渲染发光度数据。
iray: 法线:渲染法线,对于垂直深度信息编码为蓝色通道,对于方向向量编码为红色和绿色通道。
Z 深度:以灰度渲染 Z 深度。 默认的 iray 渲染元素分为两“组”:名称以“Light:”开头的一组和名称以“Mtl:”开头的一组。
这两组均添加到最终渲染。如果合成所有“Light:”元素(将它们添加到线性颜色空间中,而不是 sRGB 等非线性空间),它们的总和等于最终渲染器。您可以更改元素的强度,获得的结果与更改相应灯光的强度完全相同。
与之相似,如果线性添加所有“Mtl:”元素,它们的总和也等于最终渲染器。
但是,由两种类别的元素组成的组合将具有部分灯光的双重效果。将出现错误结果。