每个画布平面均可包含一个或多个图像层。图像层如同一张透明醋酸纤维纸,可以在其上绘制草图。
通过在不同图像层绘制不同元素的草图,可以轻松更改单个元素或者重新排列图像层以更改其顺序。您也可以复制图像层、将图像层合并到一起、临时隐藏图像层,或永久删除图像层。
每个画布平面还包含一个背景层。背景层定义画布平面的背景色。您仅可以在创建画布平面时设置一次背景层的颜色。
画布平面还可以包含遮罩层和不可见性遮罩层。所有这些类型的层都可以包含绘画或形状。
在创建图像层之前,您必须至少有一个画布平面。
默认情况下,一个画布平面除了包含背景层之外,还包含一个图像层。但是,可以在“Windows”>“Editors”>“Canvas Layer Editor” 中为每个画布平面创建多个附加图像层。
如果您的场景不包含任何画布平面,并且您开始在窗口中绘制草图,则 Alias 会打开“New Canvas”选项框,提示您在活动视图中创建一个新画布平面(和一个层)。
默认情况下,会将图像层命名为“Image-1”、“Image-2”、“Image-3”等等。任何时候创建新图像层,都应给它们指定有意义的名称(例如,“Background”、“Outline”、“Handle”)。
对于活动画布,会在“Canvas Layer Editor”窗口中列出每个图像层的名称。
您可能希望导入一个图像文件以用作某个草图的参考或基础。您可以将图像导入为一个新画布平面,或将图像作为一个图像层导入到某个现有画布平面中。
您还可以从 Windows 资源管理器或 PortfolioWall 将图像拖放到 Alias 中,以将其导入为图像层。
导入包含透明度或不透明度信息(即 alpha 通道)的图像文件时,还将导入透明度信息。
您可以使用 32 位 BMP 格式导出图像层,这样该图像文件会包含四个通道 (RGBA),或者使用 24 位 BMP 格式导出图像层,这样该图像文件会包含三个通道 (RGB)。许多图形应用程序无法读取 32 位 BMP 文件。这些情况下,请使用 24 位 BMP 格式导出图像,或使用 imgcvt 实用程序将 32 位 BMP 文件转化为 24 位 BMP 文件。
若要导出整个画布平面,则需要使用“File”>“Export”>“Make Canvas Picture”。