使用以下步骤可以编辑轮廓的几何图形,确定自定义洞口的造型。修改可以保存到现有轮廓或新轮廓中。

。此时将为您创建一个临时轮廓,以用于编辑自定义洞口的几何图形。

编辑自定义洞口的临时轮廓
| 如果希望... | 则... | 
|---|---|
| 修改轮廓或轮廓环的周界的造型 | 选择轮廓,然后使用“边缘”和“顶点”夹点调整造型。  “边缘”夹点有三种编辑模式:偏移、添加顶点、转换为圆弧。默认模式是“偏移”,该模式可将选定边沿着与边中点垂直的方向进行偏移。根据轮廓的造型和选择要编辑的边,将视情况延伸或修剪相邻线,并添加新线。 使用“添加顶点”编辑模式可以向选定边添加顶点,并创建新边。如果选定边是圆弧,则新建边也将是一个圆弧。 “转换为边”模式可将选定边修改为圆弧,并拉伸边的中点。圆弧的边夹点也有“拉伸”模式,使您可在将边转换为圆弧之后拉伸该边的中点。  | 
| 将顶点添加至轮廓 | 选择“边缘”夹点,然后按 Ctrl 键切换到“添加顶点”编辑模式。将边缘移至所需位置并单击鼠标,或者输入值然后按 Enter 键。 | 
| 从轮廓删除顶点 | 选择要删除的顶点的“顶点”夹点,然后按 Ctrl 键切换到“删除”编辑模式。将光标从选定顶点处移开,然后单击鼠标。 | 
| 使用新几何图形替换轮廓的现有环 | 选择该轮廓,然后依次单击![]()  。 | 
| 向轮廓中添加环 | 在临时轮廓上在位绘制线条。选择该轮廓,然后依次单击![]()  。 | 
| 从轮廓删除环 | 选择该轮廓,然后依次单击![]()  。 | 

编辑后的自定义洞口轮廓
| 如果希望... | 则... | 
|---|---|
| 将洞口恢复为原始造型 | 依次单击![]()  “取消”。 | 
| 将修改保存至当前轮廓 | 依次单击![]()  “完成”。 | 
| 将修改保存为新轮廓 | 选择轮廓,然后依次单击![]()  。 |