角色化长颈鹿

长颈鹿属于长颈鹿科的奇蹄目,如霍加皮。

此页面提供了一些关于如何角色化长颈鹿骨架以便与 HumanIK 搭配使用的建议。请注意,用来角色化长颈鹿的方法可能有很多种;下面的建议或许并不适用于您自己的角色。

四足动物示例

要查看该页面上关于建议的有效演示,请运行 HumanIK SDK 中包含的 Quadrupeds 示例。<HumanIK_installation_folder>/solutions/<platform_and_toolset> 中的 HIKSamples.sln 解决方案集成了示例的项目和源代码。有关详细信息,请参见 HumanIK 示例

另请参见 <HumanIK_installation_folder>/data/molecule/scenes 中的 Quadrupeds.fbx 文件。

中性站姿

角色的中性站姿必须满足为四足动物使用 HumanIK 页面列出的所有关于四足动物中性站姿的要求。

后腿

骨骼映射

虽然长颈鹿的后肢长度吓人,但并不难以角色化:

前腿

骨骼映射

对于长颈鹿的前腿,建议您角色化 HumanIK 可辨识的完整关节链:

此角色化将确保前肢拥有最大灵活性,尤其是肢体上部。