添加或修改覆盖区域或在地形中创建洞的步骤

在模型或方案中绘制覆盖范围。覆盖范围覆盖到地形的曲面,并且还可用于塑造地形、创建地洞、指定回避区域以及创建曲面修改。也可以添加或修改覆盖区域以模拟公园、空地、停车场等等。

使用“地洞”覆盖范围类型将部分地形区域渲染为洞。 此样式对于在曲面中采用整齐的边缘挖掘矩形洞非常有用。例如,如果正在创建铁路线的模型,“地洞”可以显示地面下的入站口。

注: 您还可以在模型或方案中添加或修改地面区域。土地区域自动展平地形曲面,并使用放坡样式指定所需的挖方、填方和材料特性。

添加覆盖区域或地洞

  1. 单击
  2. 单击一个覆盖样式以选择该样式用于您的覆盖范围。如果需要“地洞”,请选择“地洞”覆盖范围样式。
    注:
    • 在材质/地形样式目录中,有三种可作为材质样式的多尺度地形纹理。
    • 如果要使用显示在“选择绘制样式”目录之外的样式,您可以使用“样式选项板”创建和编辑覆盖范围样式。有关详细信息,请参见关于编辑样式
    • 绘制完覆盖区域草图后,即可修改其样式。有关详细信息,请参见将样式应用于单个要素的步骤
  3. 在模型或方案中绘制覆盖区域。
    注: 若要展平覆盖区域,请参见塑造地形的步骤
    操作 结果 视图

    单击覆盖区域的起点,然后单击每个角。 双击以完成区域。

    将用选定的覆盖样式填充边界。

覆盖区域是模型管理器中的曲面图层,它们的相关信息将显示在特性选项板中。 覆盖区域的数量,以及“方案管理器”的“覆盖”部分中显示的信息(例如面积)。

高级提示

向覆盖范围指定“透明色”材质将用透明材质渲染覆盖要素。 如果有其他覆盖要素(具有指定的非透明材质)覆盖同一区域,透明覆盖范围将显示这些材质。

将一个多尺度地形纹理(材质/地形目录中的“草皮”、“沙子”或“石头”)指定到覆盖区域样式,以获得最佳视觉效果。