将动画透视图添加到故事板的步骤

将动画相机路径透视或运动动画添加到故事板;指定所需的动画类型以及帧过渡样式的设置。缩放是您可以添加的 8 种不同类型之一。

这些动画是经过样式设置的相机路径,包含相机相对于模型中的固定点的旋转或移动设置。有关相机路径跟随您创建的模型的零件的路径,请参见将相机路径添加到故事板的步骤

  1. 故事板生成器中,显示添加新缩放动画下拉菜单。
  2. 选择动画类型:
    • 升降调整

      相机向上移动远离原始位置,或向下移动靠近原始位置。

    • 环视

      相机将保留在固定的位置并按照您指定的旋转角度转动,从而向左或向右旋转视图及向上或向下偏移角度。

    • 动态观察

      相机绕焦点旋转。 可想象为相机在一个虚拟球体上移动,该球体围绕着屏幕中心保持固定的某个要素。

    • 平移和缩放

      相机平移的同时进行缩放。 效果是缩放运动不会保持以同一点为中心。 若要查看平移效果,必须至少将一个“距离”值设置为相当大的值(几千米)。 距离会转移缩放目标点(否则该点会成为屏幕中心的要素)。

    • 录制的漫游

      相机直接跳转到快照,然后播放录制的内容。 这使您可以从特定角度显示特定要素,而不是进行常规平移或缩放。

    • - 静止运动

      拍摄快照期间相机不会移动,但是在转场到快照的过程中相机可能会移动。 这类似于幻灯片。

    • 追踪

      相机移动到原始位置的左侧或右侧。

    • 缩放

      相机移入或移出原始位置。

  3. 为动画输入名称,并指定其持续时间。
  4. 指定在进入和退出动画帧时是否进行剪切或淡入/淡出。

    如果指定“从黑色淡入/淡出”“从白色淡入/淡出”,请指定转场应持续多长时间。

  5. 设置动画的焦点。

    指定最基本的快照关键帧。 例如,如果您认为以整个模型的视图开始快照非常重要,则在该关键帧处设置“在此处开始”。 如果认为以画面清晰的一个新建筑的特写镜头结束非常重要,则在该关键帧处设置“在此处结束”。 可以仅选择一个目标。

    • 选择“在此处开始”“中间点”“在此处结束”
    • 在您的模型中,导航到表示动画焦点的视图。
    • 单击“重置”

      缩略图会显示您的选择。

  6. 指定特定于选定动画类型的任何设置:
    运动类型 选项

    升降调整

    类型:选择“升高”“降低”

    向上/向下距离:指定要移动相机的上下距离。

    向前/向后距离:指定相机的移动远近距离。

    左侧/右侧:指定相机追踪摄影时向左或向右移动的距离。

    将相机锁定到关注中心:相机移动时,将焦点始终对准关键帧的中心要素。

    “环视”“动态观察”

    角度向左/向右:指定相机要移动到哪个位置以及移动的方向。

    角度向上/向下:指定当相机到达终点时它应平移的距离。

    平移 + 缩放

    左侧/右侧距离:指定相机要移动的距离和方向。

    向上/向下距离:指定当相机到达终点时它应平移的距离。

    放大/缩小百分比:指定当相机到达终点时它应平移的距离。

    追踪

    类型:选择“左侧”“右侧”

    追踪距离:指定要追踪的距离。

    将相机锁定到关注中心:相机移动时,将焦点始终对准关键帧的中心要素。

    缩放

    类型:选择“放大”“缩小”

    缩放距离:指定相机的移动远近距离。

  7. 若要播放动画,请单击窗格顶部的绿色播放箭头。