基于草图的特征包括拉伸轮廓和形状、旋转形状、扫掠、放样、线圈和加强筋。
拉伸特征将深度添加到开放或闭合的截面轮廓或面域。拉伸特征是用于创建和修改零件内部实体的构建块。用户可以指定拉伸的方向、深度、扫掠斜角和终止方式。拉伸特征可以在多实体零件文件中创建新实体。新实体将创建可作为单个实体进行编辑的独立实体。实体可以与其他实体共享特征。
拉伸还可以使用求并、求差或求交操作修改实体;您可以使用拉伸部件特征切割其他零件。
定义拉伸特征的终止范围时,最好使用“距离”、“距离-距离”和“在下一个面终止”选项。如果修改了模型,并且指定的终止面已不存在,请重新创建拉伸。如果指定特定距离或下一个可能的面,那么拉伸将保持完整。
在零件文件中从开放的截面轮廓创建拉伸时,可以传播形状。形状传播介绍了通过截面轮廓开口端的延伸和实体的形状定义的各种方案。形状传播将生成一个特征,该特征对零件体中的拓扑更改(通常由于编辑特征树中的高级特征而产生)来说很可靠。拉伸特征不从属于由特定参考边和草图直线定义的截面轮廓。
使用“旋转”命令可以通过绕轴旋转一个或多个草图截面轮廓来创建特征或新实体。绕草图上的轴旋转可以生成实体特征,例如盘、轮毂和斜齿轮毛坯。绕距离草图一定偏移距离的轴旋转可以创建带孔的实体,例如垫圈、瓶和导管。
您也可以使用“旋转”命令创建含径向对称的特征,例如圆柱形容器或 O 形密封圈。这类特征可以定义零件的总体外形(基础特征),或者用于描述细节,例如散热片、腹板或立柱。
如果创建部件特征,则仅支持实体输出和求差操作。旋转部件特征可以切割其他零件。
可以由旋转的截面轮廓创建曲面,然后将该曲面用作其他特征的终止平面或分割零件的分割工具。
可以使用开放的或闭合的截面轮廓来创建一个曲面,该曲面可以用作构造曲面或用来设计复杂的形状。
沿路径移动或扫掠一个或多个草图截面轮廓,可以创建扫掠特征或实体。您使用的多个截面轮廓必须存在于同一草图中。路径可以是开放回路,也可以是封闭回路,但是必须穿透截面轮廓平面。
在相交平面上,扫掠特征通常至少需要两个未使用的草图(一个截面轮廓和一条路径)。在某些情况下,您可以使用一个未使用的草图作为截面轮廓,将现有的模型边用作路径。若要控制扫掠截面轮廓的方向,您可以选择要保持该截面轮廓相对于路径不变,还是使其平行于原始截面轮廓。若要控制扫掠截面轮廓的比例和/或扭曲,请选择引导曲面或引导轨道。
传统的路径扫掠用于沿某个轨迹具有相同截面轮廓的对象,例如衬垫凹槽和穿过一个部件的电缆或管材。
引导轨道扫掠用于具有沿某个轨迹缩放或扭曲的不相同截面轮廓的对象(例如,消耗性零件的复杂把手)。
引导曲面扫掠用于具有沿某个非平面轨迹扫掠相同截面轮廓的对象。截面轮廓的扭曲必须保持指定方向(相对于选定曲面),例如对圆柱零件的加工操作。
放样特征可以对多个截面轮廓(称为截面)进行过渡,并将它们转换成截面轮廓或零件面之间的平滑形状。截面可以是二维草图或三维草图中的曲线、模型边或面回路。您可以使用轨道、中心线和点映射来控制形状并防止扭曲。对于开放放样,一个或两个终止截面可以是尖锐点或相切点。放样可以生成实体和曲面体。
使用放样可以为汽车、船舶和消费品行业创建复杂的有机形状。使用放样可以执行以下操作:
螺旋扫掠将创建基于螺旋的特征或实体,如弹簧或圆柱表面的螺纹。螺旋扫掠可以是多实体零件中的新实体。
若要创建螺纹,可指定表示螺纹形状的螺旋扫掠截面轮廓,然后使用圆柱体的圆心创建旋转轴。
您可以使用螺旋扫掠特征创建弹簧,但若要设计真实的弹簧模型,请使用弹簧生成器。您可在“设计”选项卡的“弹簧”面板中的部件内找到弹簧生成器。
使用“加强筋”以通过开发或封闭的截面轮廓创建加强筋(封闭的薄壁支承形状)和腹板(开放的薄壁支承形状)。
加强筋的厚度可垂直于草图平面,并在草图的平行方向上延伸材料。加强筋的厚度也可平行于草图,并在草图平面的垂直方向上延伸材料。
使用开放或闭合的截面轮廓定义加强筋或腹板的截面。可以将截面轮廓投影到下一个面,定义它的方向(以指定加强筋或腹板的形状)和厚度。您可以向腹板添加拔模或凸柱特征。
若要创建网状加强筋,请在草图中指定多个相交或不相交的截面轮廓。整个网状腹板将应用相同的厚度和拔模斜度(如果已指定)。