创建螺旋扫掠

使用螺旋扫掠特征在圆柱体上创建压缩弹簧或螺纹。

对于弹簧,绘制表示螺旋扫掠横截面的截面轮廓,围绕旋转轴折叠轮廓,然后指定大小设置和结束条件。

若要创建螺纹,首先创建一个圆柱体、工作平面和工作轴来定位螺纹截面轮廓,然后创建和定位用于螺纹的轮廓,最后切割螺纹。

创建螺旋弹簧

  1. 绘制表示螺旋扫掠特征横截面的截面轮廓。然后,使用“直线”命令或“工作轴”命令,创建螺旋扫掠的旋转轴。
  2. 在浏览器中选择草图,然后单击“三维模型”选项卡 “创建”面板 “螺旋扫掠”

    如果草图中只有一个截面轮廓,将自动选择它。否则,选择草图轮廓。截面轮廓可以是开放的,也可以是闭合的。

  3. 在“螺旋扫掠”对话框的“螺旋形状”选项卡上,单击“截面轮廓”,然后选择截面轮廓。
  4. 单击旋转轴。它可以位于任意方向,但不能与截面轮廓相交。
  5. 选择旋转方向:顺时针或逆时针。
  6. 如果有多个实体,则单击“实体”,然后选择参与实体。
  7. 指定输出类型:
    • “实体”。从开放或封闭截面创建实体特征。
    • “曲面”。从开放或封闭截面创建曲面特征。可以为终止其他特征的构造曲面,或者用于创建分割零件的分割工具。
  8. 指定操作:
    • “求并”。将放样特征产生的体积添加到另一个特征或实体。
    • “求差”。将放样特征产生的体积从另一个特征或实体中删除。
    • “求交”。根据放样特征与另一个特征的公共体积创建特征。删除公共体积中不包含的材料。
    • “新建实体”。创建实体。如果放样是零件文件中的第一个实体特征,则此选项是默认选项。选择该选项可在当前含有实体的零件文件中创建新实体。每个实体均是独立的特征集合,独立于与其他实体而存在。实体可以与其他实体共享特征。
  9. 在“螺旋扫掠”对话框的“螺旋规格”选项卡上,使用“类型”菜单选择要定义的两个参数,第三个参数可通过计算得出。
    • “螺距”。指定螺旋线绕轴旋转一周的高度增量。
    • “高度”。指定螺旋扫掠从开始轮廓中心到终止轮廓中心的高度。
    • 旋转。指定螺旋扫掠的转数。该值必须大于零,但是可以包含小数(如 1.5)。转数包括指定的任何终止条件。
    • “锥度”。根据需要,为除“平面螺旋”之外的所有螺旋扫掠类型指定锥角。
  10. 在“螺旋扫掠”对话框的“螺旋端部”选项卡上,选择起始和结束过渡方法以及角度:
    • “平底”。在螺旋扫掠螺距内创建过渡角。例如,输入“过渡段包角”,再输入“平底段包角”(最大为 360 度),使其能直立在平面上。
    • 自然。终止螺旋扫掠,没有过渡。
    • 过渡段包角。螺旋扫掠获得过渡的距离(单位为度数,一般少于一圈)。示例中显示了顶部是自然结束,底部是四分之一圈(90 度)过渡并且未使用平底段包角的螺旋扫掠。
    • 平底段包角。螺旋扫掠过渡后不带螺距(平底)的延伸距离(单位为度数)。使从螺旋扫掠的正常旋转的末端过渡到平底端的末尾。该示例显示了与以前显示的过渡段包角相同,但指定了一半转向(180 度)的平底段包角的螺旋扫掠。
  11. 单击“确定”。

在圆柱体上创建螺纹

  1. 创建圆柱体和定位特征来放置螺纹。在圆柱体中心上垂直于圆柱体末端放置定位特征。
    • 使用“草图”选项卡中的命令创建截面轮廓。
    • 在“三维模型”选项卡的“创建”面板上,单击“拉伸”以将该截面轮廓拉伸为圆柱体。
    • 在浏览器中,单击“原点”图标,再选择默认工作平面,然后单击鼠标右键,再单“显示”。
  2. 为螺纹创建和放置截面轮廓。在垂直于圆柱体端面的工作平面上创建草图平面。
    • 绘制螺纹截面轮廓。
    • 将圆柱体的侧面轮廓、圆柱体顶部或底部的边和工作轴投影到草图平面。
    • 若要相对于圆柱体放置截面轮廓形状,请对其进行约束,并添加尺寸。通常,截面轮廓应偏移圆柱体端面,使螺纹能够处于圆柱体顶面的适当位置。
  3. 创建螺纹。首先,绘制一个截面轮廓,表示螺旋扫掠特征的截面。然后,使用“直线”命令或“工作轴”命令,创建螺旋扫掠的旋转轴。
    • 单击“三维模型”选项卡 “创建”面板 “螺旋扫掠”
    • 指定截面轮廓和旋转轴。
    • 在“操作”下,选择“切割”。
    • 在“螺旋规格”选项卡上,使用“类型”菜单选择要定义的两个参数,然后为螺旋扫掠类型输入值。
    • 在“螺旋端部”选项卡上,选择一种方法来定义螺旋扫掠的起点和终点。