|
用定位器创建引用。
|
- 访问“引用选项”(Reference Options)窗口。
- 确保“分组”(Group)和“定位器”(Locator)选项已启用。
- 单击“引用”(Reference)。
|
|
延缓加载引用。
|
- 访问“引用选项”(Reference Options)窗口。
- 在“常规选项”(General Options)中,启用“延缓”(Deferred)。
在创建引用后,它将以空载状态添加到场景中,且仅在手动加载时才会显示。
|
|
用名称空间创建引用。
请参见名称空间。
|
- 访问“引用选项”(Reference Options)窗口。
- 在“名称空间选项”(Namespace Options)部分中,确保启用了“使用名称空间”(Use Namespaces)。
请参见在引用或导入时创建名称空间。
|
|
使用共享显示层创建引用。
|
- 访问“引用选项”(Reference Options)窗口。
- 在“共享节点选项”(Shared Node Options)中,启用“显示层”(Display Layers)。
在创建引用时,与子场景关联的层将集成到父场景中。
|
|
使用共享着色网络创建引用。
|
- 访问“引用选项”(Reference Options)窗口。
- 在“共享节点选项”(Shared Node Options)中,启用“着色网络”(Shading Networks)。
在创建引用时,与子场景关联的着色网络将集成到父场景中。
|