mental ray 菜单
本节内容
照明/着色 > 批烘焙(mental ray) (Lighting/shading > Batch Bake (mental ray))
网格显示 > 批烘焙(mental ray)(Mesh Display > Batch Bake (mental ray))
网格显示 > 颜色集编辑器 > 预照明 > 预照明(mental ray)(Mesh Display > Color Set Editor > Prelight > Prelight (mental ray))
照明/着色 > 指定新烘焙集(Lighting/shading > Assign New Bake Set)
照明/着色 > 指定现有烘焙集(Lighting/shading > Assign Existing Bake Set)
“照明/着色 > 传递贴图”(Lighting/Shading > Transfer Maps)用于环境光贴图和自定义贴图
文件 > 导出全部、导出当前选择(mental ray)
窗口 > 渲染编辑器 > mental Ray > 着色器管理器(Window > Rendering Editors > mental Ray > Shader Manager)
渲染 > 渲染当前帧(Render > Render Current Frame)
渲染 > IPR 渲染当前帧(Render > IPR Render Current Frame)
渲染 > 批渲染(Render > Batch Render)(mental ray 选项)
创建 > 灯光 > 对象灯光(Create > Lights > Object Light)
父主题:
mental Ray 渲染参考