选择一个对象(或多个对象),然后选择此选项以将其转化为 mental ray 对象灯光。
对象灯光不支持灯光链接。如果注意到场景中有瑕疵,请对灯光发射对象禁用“双面”(Double Sided)照明(在对象的属性编辑器的“渲染统计信息”(Render Stats)部分中)。