使用运动路径操纵器工具创建路径动画
将对象附加到运动路径曲线,如
将对象附加到运动路径
中所述。
仅选择对象,并查看通道盒的“输入”(Inputs)部分。
在
“通道盒”(Channel Box)
中选择
MotionPath1
。这是将控制路径动画的节点。
其属性将在
“通道盒”(Channel Box)
的“输入”(Inputs)部分中显示。
注:
在路径的开始处,该对象的 U 值为 0;在路径的结尾处,其 U 值为 1。
从工具栏中选择
“显示操纵器工具”(Show Manip Tool)
(或者选择
“修改
>
变换工具
>
显示操纵器工具”(Modify > Transformation Tools > Show Manipulator Tool)
)。
操纵器将显示在对象周围。
通过下列方式之一使用
“运动路径操纵器”(Motion Path Manipulator)
:
使用操纵器中央的控制柄可沿对象路径移动该对象。
需要在浏览器中启用Javascript 才能观看此视频。
使用圆上的控制柄可控制路径动画的前方向扭曲属性,即,它绕其前方向轴扭曲的程度。后一个控制柄可用于手动设置对象的倾斜。
需要在浏览器中启用Javascript 才能观看此视频。
您可以单击时间滑块或操纵器的浅蓝色中心控制柄,并沿路径拖动该对象,以便将对象推动到下一个运动路径关键帧。
若要沿路径设置关键帧,请执行以下操作:
定位对象并通过以下方式之一为 MotionPath1 节点的
“U 值”(U Value)
属性设置关键帧:通过
“关键帧”(Keys)
菜单;或者单击
“通道盒”(Channel Box)
中 MotionPath1 节点的
“U 值”(U Value)
属性,然后选择
“通道
>
为选定项设置关键帧”(Channels > Key Selected)
。
单击播放控制中的“播放”(Play)按钮以观看路径动画。
提示:
启用
“自动关键帧”(Auto Key)
,可避免在
“通道盒”(Channel Box)
中为“U 值”(U Value)属性重复设置关键帧。
如果要通过操纵器的前方向扭曲控制柄来为对象的倾斜设置动画,也可使用此工作流。
相关主题
自动关键帧(Auto Key)
父主题:
沿运动路径设置动画