打开曲线图编辑器
曲线图编辑器是场景中动画属性的图形表示,显示为动画曲线。通过曲线图编辑器,可以操纵场景图表视图内的动画曲线和关键帧。

下表提供使用曲线图编辑器的各项任务的简要概述。
| 目标 | 操作 | 
|---|---|
| 将曲线图编辑器放置在场景视图中 | 选择要在其中显示“曲线图编辑器”(Graph Editor)的场景视图,然后选择。 | 
| 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中启用预先选择亮显 | 在“曲线图编辑器”(Graph Editor)菜单栏中,启用。 提示: 使用“颜色”(Colors)窗口更改亮显颜色。选择,然后更改“动画编辑器”(Animation Editors)部分中的“预先选择亮显”(Pre-selection highlight)选项。 
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| 垂直和水平滚动图表视图 | 按住 Alt 或 Option (Mac OS X) 键并使用鼠标中键拖动。 | 
| 统一缩放图表视图 | 按 Alt 或 Option 键并拖动或使用鼠标右键拖动。 | 
| 缩放图表视图 | 按住 Alt 或 Option 键和 Shift 键的同时拖动或使用鼠标右键拖动。 | 
| 移动到上一个或下一个视图 | 使用方括号热键([ 和 ])。这些是相同的热键,用于在视口的摄影机视图之间移动。 若要使用这些热键导航到视图,请在“曲线图编辑器”(Graph Editor)中单击,然后按左方括号 ([) 移动到上一个视图,或按右方括号 (]) 移动到下一个视图。 | 
| 过滤损坏的 Euler 角度 | 选择损坏的动画曲线(例如,“旋转 X”(Rotate X)、“旋转 Y”(Rotate Y)和“旋转 Z”(Rotate Z)),然后选择。 | 
| 更改现有曲线的旋转插值类型 | 使用“曲线图编辑器”(Graph Editor)和“摄影表”(Dope Sheet)中的菜单。 | 
| 设置 FK/IK 关键帧曲线 | 使用“设置 IK/FK 关键帧”(Set IK/FK Key)选项。 |