球形 UV 映射
球形映射使用基于球形图形的投影为对象创建 UV,该球形图形绕网格折回。该投影最适合完全封闭且在球体中可见的图形,这些图形无需对部分进行投影或中空。
使用球形映射技术创建 UV
选择 UV 要投影到的面。
选择
“UV
>
球形映射”(UV > Spherical Mapping)
。
使用操纵器更改投影形状的位置和大小。
使用
UV 编辑器
以查看和编辑生成的 UV。
注:
投影映射每次仅在单个对象上正常工作。如果需要在单个步骤中将投影应用于多个多边形对象,请将这些对象组合为一个对象,并应用投影,然后分离后面部分。否则,需在每个对象上分别执行投影。
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