若要创建角色头发部分,您可以创建基于 Ptex 的区域贴图。区域贴图提供了覆盖导向插入放置方法和曲线行为的方式。若要沿头皮中心创建头发部分,请以两种不同的颜色绘制头皮两侧,这将定义贴图的两个区域。贴图将防止样条线与已着色的绘制区域相交。这将强制使样条线处于创建头发部分的绘制区域的任一侧。
,然后从出现的菜单中选择单击“创建贴图”(Create Map)。 这将逐面设置 Ptex 贴图的 Texel 数。
“起始颜色”(Start Color)设置为“红色”(Red)。
绘制区域贴图时,选择两种容易区分的颜色很重要,如红色和蓝色。您选择的颜色未与任何属性值关联。
Maya 将自动设置区域贴图绘制的其他“3D 绘制工具”(3D Paint Tool)设置。

图标保存 Ptex 贴图。 将“区域遮罩”(Region Mask)属性设置为 1.0 会对网格启用“区域贴图”(Region Map)。
创建头发部分后,您可能需要创建“区域遮罩”(Region Mask)以沿头后部覆盖头发部分。这样,头发部分将始于前部细线并止于头顶。

创建区域遮罩覆盖头发部分
“区域遮罩”(Region Mask)旁边的此图标,然后从出现的菜单中选择“创建贴图”(Create Map)。 “起始颜色”(Start Color)设置为“白色”(White)。
这会将贴图值设置为 1,将保持网格上区域贴图的效果。然后可以在您需要覆盖区域贴图的网格区域上绘制黑色。
使用用于其他基于 Ptex 的遮罩的笔刷设置绘制区域遮罩。请参见使用 Ptex 贴图创建细线。
