加速器可用于在 Bifröst 模拟中四处移动流体,例如,为喷泉或排烟扇创建喷射的水花。只要在加速器对象的影响范围内,粒子的速度就会受到影响。
添加加速器
- 选择一个或多个多边形网格作为加速器(不支持实例),并选择下列选项之一:
- 主容器(例如,bifrostLiquid 或 bifrostAero),以便将所有选定网格添加到新的共享加速器特性。或者,可以选择形状(例如,液体或 Aero)。
- 现有加速器特性,以便与选定网格共享其属性值。
- 选择。
移除加速器
- 选择以下选项:
- 一个或多个现有加速器。
- 容器(例如,bifrostLiquid 或 bifrostAero)或形状对象(例如,液体或 Aero)。
- 选择。
移除最后一个使用特定特性的网格时,会同时移除特性节点。
控制加速
使用加速器特性的组中的属性控制关联网格如何影响流体。请参见Bifröst AcceleratorProps 属性。
加速器可通过以下几种不同的方法影响模拟:
- “继承速度”(Inherit Velocity)基于加速器网格的运动应用加速。效果是累积性的,因此粒子在加速器影响范围内时会持续加快速度。
- “方向(Direction)和“方向幅值”(Direction Magnitude)定义与加速器的运动无关的加速向量。
- 边界层设置逐渐将粒子的速度与加速器的速度相匹配。此选项可用于沿加速器拉动粒子,或在使用静态加速器的情况下模拟拖曳力。
- “影响”(Influence)是加速器整体效果的倍增。可以绘制该属性来调制跨加速器曲面的效果(请参见绘制 Bifröst 属性)。