音频

使用音频文件增强点动画。音频支持未压缩的 WAV 和 AIFF 文件。系统将自动检测采样率。

音频节点

模式(Mode)

确定使用音频文件的哪个部分来驱动动画。“光谱”(Spectrum)使用其 EQ 频率,而“平均”(Average)则使用其平均体积。

输出模式(Output Mode)

确定用于对动画应用结果的方法。“法线”(Normal)将结果添加到传入通道,而“相乘”(Multiply)将结果应用为因子。

文件名(Filename)

指定源音频文件。

放大器(Amplifier)

放大输出值。

频率曲线图

频率曲线图控制使用哪些步骤获得结果。该图横跨整个网络,因此通过标识低音,可以围绕其制图来隔离该频率等等。

启用 X (Enable X)启用 Y (Enable Y)启用 Z (Enable Z)
控制音频文件驱动哪些轴。
阈值下限(Lower Threshold)阈值上限(Upper Threshold)

确定最小和最大放大器值(所有小于或大于阈值的输入均会忽略)。

强度(Strength)

强度(Strength)
同时减弱对所有对象的节点效果。
随机强度(Random Strength)
按随机顺序平滑地减弱所有对象的节点效果。
阶跃强度(Step Strength)
每次禁用一个对象的节点效果。
强度贴图(Strength Map)
确定输入文件(2D 纹理、动画纹理等)来控制该节点的效果的形状。
贴图投影轴(Map Projection Axis)
确定投影“强度贴图”(Strength Map)时所沿的轴。
贴图辅助对象(Map Helper)
显示用于在场景中交互放置“强度贴图”(Strength Map)的对象。可以在该字段上单击鼠标右键来创建新的辅助对象(平面)(如果不存在)。还可以使用鼠标中键将网格拖入此字段,或者单击鼠标右键连接选定网格。如果网格已连接,还可以单击鼠标右键来断开其连接或者将其显示在大纲视图中。
注: 为获得最佳结果,请将相同的纹理指定给“强度贴图”(Strength Map)“贴图辅助对象”(Map Helper)(在创建新的辅助对象时将自动执行此操作)。

时间

时间(Time)

显示当前帧。

时间偏移(Time Offset)

从时间轴的开头偏移声音。

平均时间步(Time Step Average)

平均体积将向下传递至直线。默认为启用。

高级选项

最大条带数(Max Bands)

确定将处理的最大频率数。

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