如果使用某个表达式填充集合,然后将与此表达式匹配的节点添加到场景中(例如,通过创建或引用对象),则可能需要更新活动层以反映新添加的成员。
场景发生更改时,层可见性图标 周围将显示红色边界,反映层成员身份可能已更改。单击该图标可相应地更新层。
若要在场景每次发生更改时自动更新渲染设置节点,请在“渲染设置”(Render Setup)编辑器的“选项”(Options)菜单中启用“场景更改时更新活动层”(Update active layer when scene changes)。