Maya 预安装了两个 Bullet 版本:2.8.2 和 3.0,但使用 2.8.2 作为默认版本。  
如果要使用 Bullet V3.0,您必须设置一个环境变量。有关详细信息,请参见
直接修改设置文件。 
. 
要切换环境变量以使用 Bullet 3.0:
- 使用以下导向定位 Maya 首选项文件: 窗口(Windows) 
	  -  
		  ..\Documents\maya\<版本>\prefs 
		
 Mac OS X 
	  -  
		  /Users/<用户名>/Library/Preferences/Autodesk/maya/<版本>/prefs 
		
注: 若要打开  Preferences 目录,请执行以下操作: 
		   - 选择,按 Alt 键,Library 文件夹将显示在菜单中。 
			 
- 从终端窗口导航到 Preferences 目录,然后键入 open。 
			 
 
 
 Linux 
	  
- 查找以下行: MAYA_BULLET_B3_ENABLED=1
 首选项文件中的任何位置。
- 保存并关闭该文件。 
Maya 现在将使用 Bullet 3.0。 
注: 请注意,Bullet V3.0 刚体 OpenCL 加速有一系列限制: 
- 柔体不能使用 OpenCL 加速器。 
- Bullet v3.0 碰撞仅支持“长方体”(Box)和“壳线”(Hull)碰撞形状类型。 
-  请不要为任何刚体和柔体交互使用 Bullet V3.0 解算器加速。