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MASH 延迟(MASH Delay)
 
		-  
		延迟模式(Delay Mode) 
-  设置延迟方法。选项包括: 
		- 法线(Normal):在网络中逐对象实例延迟连接节点的效果。 
		  
- 跟随引线(Follow the leader):延迟时将对象实例设置为跟随引线对象。 
		  
 
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		时间步(Time Step) 
-  控制总延迟时间(以帧为单位)。
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		时间变化(Time Variance) 
-  控制逐对象添加到时间步的随机度量。 
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		时间偏移(Time Offset) 
- 时间步的向后偏移。
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		延迟位置(Delay Position)、延迟旋转(Delay Rotation)、延迟缩放(Delay Scale) 
- 指定要延迟的通道。
引线(Leader)
 
		 
		用于设置当“延迟模式”(Delay Mode)设置为“跟随引线”(Follow the leader)时供 MASH 网络跟随的对象。 
		
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		目标(Target)
- 显示供网络跟随的对象。可以通过以下任一方式指定当前选定的对象:按住鼠标中键将其拖动到此字段;或者通过在该字段上单击鼠标右键并单击“连接”(Connect)。
强度(Strength)
 
		 -  
		强度(Strength) 
- 同时减弱对所有对象的节点效果。
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		随机强度(Random Strength) 
-  按随机顺序平滑地减弱所有对象的节点效果。
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		阶跃强度(Step Strength) 
-  每次禁用一个对象的节点效果。
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		强度贴图(Strength Map) 
- 确定输入文件(2D 纹理、动画纹理等)来控制该节点的效果的形状。
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		贴图投影轴(Map Projection Axis) 
- 确定投影“强度贴图”(Strength Map)时所沿的轴。
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		贴图辅助对象(Map Helper) 
- 显示用于在场景中交互放置“强度贴图”(Strength Map)的对象。可以在该字段上单击鼠标右键来创建新的辅助对象(平面)(如果不存在)。还可以使用鼠标中键将网格拖入此字段,或者单击鼠标右键连接选定网格。如果网格已连接,还可以单击鼠标右键来断开其连接或者将其显示在大纲视图中。 
		注: 为获得最佳结果,请将相同的纹理指定给“强度贴图”(Strength Map)和“贴图辅助对象”(Map Helper)(在创建新的辅助对象时将自动执行此操作)。