场景不完全支持包含以下项的工作流: 
- 变形器: - 可以将具有变形器的几何体添加到集合定义作为场景表示。 
-  对象成为场景表示的一部分后,无法在几何体上创建变形器。 
 
- HumanIK 装备 - 可以将 HumanIK 装备作为场景表示添加到集合定义。可以在集合引用节点上将关键帧(仅在基础动画层上)设置为集合编辑来添加和编辑动画。 
- 您无法通过集合引用节点或成员所包含的骨架创建 HumanIK 装备。 
- 不能将辅助效应器和枢轴添加到集合引用节点或成员所包含的 HumanIK 装备。 
 
场景集合不支持包含以下项的工作流: 
- 文件引用 
- Maya 动力学、nDynamics 或流体效果 
- 动画层 
- 角色集 
- 设置受驱动关键帧 
- 运动路径动画,包括流路径对象 
- 动画快照 
- 渲染层 
重要: 请勿在表示文件中使用名称空间。