可以将多边形对象用作输入网格,以设置 Bifröst 模拟区域周围的边界。使用输入网格可以: 
	 
添加“禁用体积”(Kill Volume)或“剪裁”(Clipping)网格
 
		 
		- 在属性编辑器中显示适当的选项卡: 
			 - 使用“禁用体积”(Kill Volume)限制发射的主要特性。
				
- 用于剪裁显示、网格或“平铺视图”(Tile View)的形状。
				
 
- 在属性编辑器菜单中,选择“列表”(List),然后禁用“自动加载选定属性”(Auto Load Selected Attributes)。 
			 这将禁用 Maya 加载选定对象的属性这一默认行为。选择和定位多边形对象时,当前属性现在将在属性编辑器中保持加载状态。 
				 注: 或者,可以选择属性编辑器底部的“复制选项卡”(Copy Tab),以在浮动窗口中创建 Bifröst 对象属性的副本。 
				 
- 选择和定位多边形对象。 
		  
- 在“禁用体积”(Kill Volume)或“剪裁”(Clipping)属性组中,单击“使用选定对象”(Use Selected)。 
			 提示: 添加输入网格后,可以禁用网格的着色,以免它阻止模拟的视图。为此,请在多边形对象的形状节点中,展开“显示”(Display)属性组,启用“启用绘制覆盖”(Enable Drawing Overrides),然后禁用“着色”(Shading)。 
			  
- (可选)启用“自动加载选定属性”(Auto Load Selected Attributes)以使 Maya 恢复为默认行为。 
		  
移除“禁用体积”(Kill Volume)或“剪裁”(Clipping)网格
 
		 
		- 在属性编辑器中显示适当的选项卡。
		  
- 在属性编辑器菜单中,选择“列表”(List),然后禁用“自动加载选定属性”(Auto Load Selected Attributes)。 
		  
- 按 Alt + D 以取消选择所有对象,然后在 Bifröst 对象的属性编辑器的“禁用体积”(Kill Volume)或“剪裁”(Clipping)属性组中,单击“使用选定对象”(Use Selected)。 
		  
- (可选)启用“自动加载选定属性”(Auto Load Selected Attributes)以使 Maya 恢复为默认行为。