此表列出了常见的雕刻问题和可能的解决方案:
| 问题/错误消息 | 可能的解决方案 | 
|---|---|
| 雕刻笔划看起来不稳定、不平滑。 | 手颤抖会使雕刻平滑笔划变得很难。启用“稳定笔划”(Steady Stroke)选项以生成更平滑的笔划。请参见生成平滑工具笔划。 | 
| 指示雕刻工具半径的光标轮廓消失了。 | 
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| 在模型上雕刻时未显示笔划。 | 
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| 在模型的曲面上显示了两个雕刻工具光标。 | 工具的“镜像”(Mirror)设置已启用。如果您不希望进行对称雕刻,请禁用“镜像”(Mirror)。请参见雕刻工具设置。 | 
| 雕刻导致在模型上显示了大钉形效果。 | 与工具半径相比,工具的“强度”(Strength)设置设得太高。撤消笔划 (Ctrl + Z) 并降低雕刻工具的“强度”(Strength)设置。请参见雕刻工具设置。 | 
| 在雕刻时对称设置没有任何效果。 | 指定了错误的镜像轴。检查镜像雕刻设置,并根据需要进行重置。 如果将模型移离 XYZ 原点,则一些镜像轴特性将不起作用。请参见使用工具对称进行雕刻。 | 
| 在较高的细分级别上雕刻性能会下降。 | 与较低的细分级别(使用相同大小的笔刷)相比,在较高的细分级别(特定大小的笔刷修改多个顶点时)上雕刻需要更多的 RAM,因为影响更少的顶点。 通常,在较低的细分级别上进行影响曲面的较大区域的更改。移动了较少的顶点,因此提高了雕刻性能。 |