单击“渲染设置”(Render Setup)编辑器的顶部“场景”(Scene)
图标以切换到主层,然后双击“渲染设置”(Render Settings)选项卡以打开“渲染设置”(Render Settings)窗口。这将为主层打开“渲染设置”(Render Setup)。
此外,还会显示待渲染帧的范围。这可能会指示当前帧或帧 1-10(例如,如果已设置“开始帧”(Start Frame)和“结束帧”(End Frame)。
双击该层中的“渲染设置”(Render Settings)选项卡,以打开其 “渲染设置”(Render Settings)窗口。
右键单击您要在“渲染设置”(Render Settings)窗口中覆盖的属性,然后选择“为可见层创建绝对覆盖”(Create Absolute Override for Visible Layer)或“为可见层创建相对覆盖”(Create Relative Override for Visible Layer)。
覆盖将自动出现在“渲染设置”(Render Setup)编辑器中的“渲染设置”(Render Settings)选项卡下。
若要打开任一层的“渲染设置”(Render Settings)(其中包括主层),请单击该层中的 ,然后双击“渲染设置”(Render Settings)选项卡。
查看特定层(包括主层)的“渲染设置”(Render Settings),会显示相应层的“渲染设置”(Render Settings)选项卡(带有灰色边界)。
您可以仅显示可见层的“渲染设置”(Render Settings)窗口。如果在“渲染设置”(Render Settings)窗口打开时切换到另一个层(通过单击该层上的 ),则“渲染设置”(Render Settings)窗口将自动更新,以反映可见层的设置。
反之亦然。如果使用“渲染设置”(Render Settings)窗口中的“渲染层”(Render Layer)下拉列表来显示另一层的“渲染设置”(Render Settings),则该层将自动设置为可见。