这是 nConstraint 组件属性节点。它可存储所有特定于对象的 nCloth 和 nParticle 约束属性。nComponent 节点中的属性仅应用于约束原点的特定对象。
当您调整 nComponent 节点的属性时,该值将添加到在 dynamicConstraint 节点上设置的值,从而增加这些特性对于选定组件的效果。
确定哪些元素会用于此 nComponent 节点约束的约束链接。
使用已连接到此节点的选择集中明确定义的点、边或面。
仅使用边界(仅被一个面共享的边“边界”(Borders)。)“组件类型”(Component Type)属性决定是否使用顶点、边或面的边界。
使用已连接到此节点的选择集中定义的一组顶点、边、面或所有这些的组合。
确定要将此节点的属性应用于哪些类型的几何体。
关闭此 nComponent。
将设置应用于点(顶点)。
将设置应用于面。
将设置应用于边。
将设置应用于对象。
确定此动力学约束中,节点的组件与其他组件之间约束链接的强度。动力学约束链接的强度基于链接到的两个组件的强度相乘。例如,如果每个约束的组件的“强度”(Strength)值为 0.5,则动力学约束链接的“强度”(Strength)值为 0.25 (0.5× 0.5)。
值为 0 意味着约束链接不起作用。默认值为 1。
“强度贴图类型”(Strength Map Type)确定此 nCloth 组件的强度贴图类型。选择“无”(None)(无贴图),“逐顶点”(Per-vertex)(逐顶点应用贴图)或“纹理”(Texture)(使用“强度贴图”(Strength Map)属性指定的纹理贴图)。
“强度贴图”(Strength Map)指定要用作强度贴图的纹理贴图。此属性仅当“强度贴图类型”(Strength Map Type)设置为“纹理”(Texture)时可用。键入纹理文件的路径,或单击贴图按钮,以使用 Maya“纹理”(Texture)节点。
确定要打断该 nComponent 节点的约束链接的阻力。此值与整个场景或对象的比例相关。
“粘合强度”(Glue Strength)为 1 表示该约束不会断开。“粘合强度”(Glue Strength)为 0 表示该约束会立即断开,就好像根本不存在约束一样。默认值为 1。
由于链接在开始帧形成,一旦链接被打断,它们将无法重组,除非“粘合强度”(Glue Strength)属性设置回 1。
“粘合强度贴图类型”(Glue Strength Map Type)确定此 nCloth 组件粘合强度贴图的类型。选择“无”(None)(无贴图),“逐顶点”(Per-vertex)(逐顶点应用贴图)或“纹理”(Texture)(使用“粘合强度贴图”(Glue Strength Map)属性所指定纹理贴图)。
“粘合强度贴图”(Glue Strength Map)指定要作用粘合强度贴图的纹理贴图。此属性仅当“粘合强度贴图类型”(Glue Strength Map Type)设置为“纹理”(Texture)时可用。键入纹理文件的路径,或单击贴图按钮,以使用 Maya“纹理”(Texture)节点。
确定此节点的组件对受其约束的其他组件影响如何。值为 0 时表示此组件可以被其他组件操纵(推、拉等),但不会对其他组件施加任何影响。
例如,如果希望节点的组件可以更多的控制动力学约束的行为,可以增加此节点的“权重”(Weight)。
“权重贴图类型”(Weight Map Type)确定此 nCloth 组件的权重贴图类型。选择“无”(None)(无贴图),“逐顶点”(Per-vertex)(逐顶点应用贴图)或“纹理”(Texture)(使用“权重贴图”(Weight Map)属性指定的纹理贴图)。
“权重贴图”(Weight Map)指定作用权重贴图的纹理贴图。此属性仅当“权重贴图类型”(Weight Map Type)设置为“纹理”(Texture)时可用。键入纹理文件的路径,或单击贴图按钮,以使用 Maya“纹理”(Texture)节点。
确定当“组件类型”(Component Type)设置为“面”(Faces)时,运动在局部切线方向上的阻力。值在 0 到 1 范围内是有效的。默认值为 0.5。(此设置不会影响组件类型,与“面”(Faces)不同)
此截面以顶点、边或面填充,索引在创建此约束时对应的组件选择。当元素属性设置为“来自索引列表”(From Indice List)时,可以修改列出的索引。
例如,如果创建了一个“组件到组件”(Component to Component)约束,通过选择两个 nCloth 对象上的顶点,该约束点的顶点索引将显示在“组件索引”(Component Indices)区域。
当“使用集”(Use Sets)选项处于启用状态时创建动力学约束(在“创建动力学约束选项”窗口中),“组件索引”(Component Indices)区域将不包含任何数据。