MASH 局部剖视图

MASH 局部剖视图允许使用 MASH 网络在场景中的对象上驱动可设置动画的属性。如果要直接在对象而非实例上利用“噪波”(Noise)“弹簧”(Spring)等常见的 MASH 效果,这将非常有用。通过转到“创建 > MASH > 工具 > MASH 局部剖视图”(Create > MASH > Utilities > MASH Breakout),可以访问此工具。

源 Waiter (Source Waiter)
显示用作可设置动画属性的输入的 MASH Waiter 节点。
源通道(Source Channels)源轴(Source Axis)
分别指定要从中绘制输入的 MASH 网络的变换和轴。
获取 Waiter (Get Waiter)
将选定的 Waiter 节点设置为“源 Waiter”(Source Waiter)
目标节点(Target Nodes)目标通道(Target Channels)
指定场景中受 MASH 网络影响的对象及其各自的变换。
获取目标(Get Target)
将选定对象设置为“目标节点”(Target Nodes)
连接(Connect)
“源 Waiter”(Source Waiter)的指定通道连接到“目标节点”(Target Nodes)的指定通道。

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